不建议当做电脑主机运行,原因如下:
一、服务器的显卡和家用机的显卡不一样,一般家用电脑使用的显卡为游戏显卡。
二、服务器上的其他配件不适合安装平常的操作系统,而且缺少驱动程序。
三、如果使用服务器系统,DX又太低了,并且日常的很多软件包括杀毒软件都不能运行。
不建议当做电脑主机运行,原因如下:
一、服务器的显卡和家用机的显卡不一样,一般家用电脑使用的显卡为游戏显卡。
二、服务器上的其他配件不适合安装平常的操作系统,而且缺少驱动程序。
三、如果使用服务器系统,DX又太低了,并且日常的很多软件包括杀毒软件都不能运行。
用服务器cpu组装个人电脑好吗?
不推荐这样做。
1.虽然服务器CPU的性能很强,但在家用场景下并不适合用于玩游戏。
2.因为服务器CPU主要是为了运行复杂的计算任务而设计的,其优化重点不是针对单线程性能,而是多核心并发处理。
3.相比家用电脑的CPU,它的时钟频率较低,缓存容量也相对较小,这会导致它在单线程应用中的表现不如家用电脑的CPU。
4.此外,服务器CPU通常需要配合专门的服务器主板、内存等硬件使用,而且功耗也比普通家用电脑的CPU更高,所以在家庭环境下使用可能会带来一些不必要的问题。
如果想要更好的游戏体验,建议选购针对游戏应用的家用电脑CPU。
1 取决于个人需求和经济状况。
2 组装个人电脑通常会比购买品牌机更经济实惠,而使用服务器CPU则可以获得更好的性能和稳定性,但相应的成本也更高。
如果个人需要进行一些高性能的工作或者游戏,则组装带有服务器CPU的电脑可以提供更好的体验。
3 另外,使用服务器CPU也需要注意散热等问题,并选择适合的主板和其他组件,以便充分发挥服务器CPU的性能。
好。
因为服务器CPU相对于普通电脑CPU来说,拥有更多的核心和线程,可以提供更高的计算性能和处理能力,适合用于需要大量计算和处理的任务,比如视频编辑、3D建模等。
而且,服务器CPU的价格相对于普通电脑CPU来说也更高,所以组装个人电脑使用服务器CPU可以获得更高的性价比。
另外,使用服务器CPU组装个人电脑需要注意的是,服务器CPU的主板和内存条也需要相应的支持,否则可能会出现兼容性问题。
同时,服务器CPU的功耗也较高,需要配备更强的散热系统来保证其稳定运行。
服务器使用的CPU功耗一般更低,质量更可靠,因为这种都是为常年开机的服务器特点设计的,家用也没什么大问题。
性能方面来说,服务器的CPU会对吞吐量大的情况进行优化,家用的CPU不会做这种优化,处理速度相对来说没什么太大区别。
服务器CPU也要搭配服务器用的硬盘、内存、主板才能发挥吞吐量大的优势,这样价格就很高了,当然你可以用普通硬盘和内存,但是这样用不用服务器CPU就没啥大区别了。这种情况下,看价格吧。
服务器可以拿来当电脑主机用吗?
服务器可以拿来放电脑主机用,本来服务器就是用来给一个团体当做主机用的,比如公司的服务器就可以给全公司人当公共主机,网吧服务器可以服务整个网吧,你用来当自己一个人的电脑主机,那性能上比家庭主机要优秀太多,甚至有点大材小用
普通台式电脑主机可以当服务器吗?
可以,但是需要更高配置以及维护,如果要经常维护和使用域名的话要使用专业服务器。
服务器的构成包括处理器、硬盘、内存、系统总线等,和通用的计算机架构类似,但是由于需要提供高可靠的服务,因此在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面要求较高。
服务器与普通电脑的区别也不仅仅是硬件性能指标不同,在系统方面也很不相同,一般我们电脑是使用windows XP或者windows7等系统。
但服务器一般使用windows 2000、windows 2003、windows 2008以及Linux等服务器系统,内部界面与windows xp类似,只是里面多了一些服务器应用软件。其中Linux系统更复杂,多数采用dos命令操作。
一台高性能的品牌PC机作为服务器所连的终端比较有限,况且在稳定性、可扩展性以及容错冗余性能较差,仅适用于没有大型数据库数据交换、日常工作网络流量不大,无需长期不间断开机的小型企业。
扩展资料:
服务器与普通电脑的区别:
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上。
普通主板能用ecc内存吗?
服务器主板通常都支持ECC内存。
1、ECC是“Error Correcting Code”的简写,中文名称是“错误检查和纠正”。ECC是一种能够实现“错误检查和纠正”的技术,ECC内存就是应用了这种技术的内存,一般多应用在服务器及图形工作站上,这将使整个电脑系统在工作时更趋于安全稳定。
2、这款技嘉GA-6PXSVL服务器主板,就是一般服务器主板的常用规格,均支持ECC内存。
3、服务器主板的厂家相对较少,在选用产品前,还要确定使用的处理器、使用的图形卡、ECC内存、RAID类型等产品数量、品牌和参数来决定使用哪一款更适合的主板。
服务器与电脑有什么区别?一般的电脑可以做服务器吗?
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河更新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。