2U四路服务器(四颗高性能CPU,一般Intel E7)= 1个姚明 2U四节点服务器(每节点两颗E5 CPU,合计8颗Intel E5)= 4个潘长江
1U服务器和2U服务器的区别是什么?
1U,2U是服务器的厚度尺寸大小,1U的服务器硬件成本比2U低,托管成本也比较低,所以1U的散热效果没有2U好。
U是一种表示服务器外部尺寸的单位,是unit的缩略语。所谓1U的PC服务器,就是外形满足EIA规格、厚度为4.445cm的产品,2U的PC服务器,就是外形满足EIA规格、厚度为8.89cm的产品。
1U与2u服务器的相比:
采用1U的服务器主要节省空间。把服务器托管到网通或者电信机房的时候,是按照你的服务器空间来给你算钱的。省空间的便宜。
但是1u的扩展性不如2u的好,主要是更大硬盘个数,1u更多的4个,2U的可以到8个。另外PCI的插槽数目不同,1U更多2个,2U的可以到6个
服务器与电脑有什么区别?一般的电脑可以做服务器吗?
目前使用服务器的站长和企业也比较多,也许有人会觉得二者差不多。从表面上看,服务器和我们日常用的PC电脑都是由CPU、内存、硬盘等部分组成,那么,服务器与普通电脑有什么区别呢?
1、服务器CPU设计的可连续运行时间长,基本都是设计为能常年连续工作的,而普通桌面级CPU是按72个小时连续工作而设计的。
2、服务器CPU支持多路互联,简单的说就是1台机器可装很多CPU,普通桌面级CPU不支持这种工作方式。
3、服务器CPU往往首先运用先进的技术如近期才在普通桌面级CPU出现L3缓存,服务器CPU很早就运用了。
4、内部指令集二者也会根据不同有所差异。
5、二者接口也不同,一般PC电脑放在自己家里,拉的普通宽带;而服务器都放在机房,大带宽接入。
6、性能:服务器需要及时响应众多客户端的请求,并提供相应服务,PC一般只由少数人操作;尤其是网络性能,对PC来讲如果不联网,没有网卡,PC仍是PC,而对服务器来讲没有网卡就不是服务器了,因为,服务器的定义就是在网络中给其它计算机提供服务的计算机系统。
7、图形显示、键盘和鼠标的要求:普通台式机和显示器、键鼠等都是一对一的,而且,一般对显卡性能有要求,服务器不直接和用户交互对显卡性能基本无要求,一般键盘鼠标显示器是多台共用的。
8、扩展性:PC一般不需要很多外插卡,对扩展性要求不高,而服务器一般需要考虑增加网卡、RAID卡、HBA卡等;另外,扩展性还包括,内存、硬盘等存储位、电源,甚至是CPU的扩展,这些更是服务器的特性。
服务器CPU入门级的一般是对普通CPU做了服务器化,支持多路互联和长时间等,性能没有提升,价格更高。高端则是运用大量的先进技术,价格贵。在机房进行服务器租用和服务器托管业务的服务器CPU一般不适合家用和娱乐,由于其自身特性,价格高反而游戏等性能低,日常家用也不会连续运行一周以上吧。
服务器是计算机的一种,它是网络中一种为客户端提供不同服务的高性能的计算机,它是在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带机、打印机、Modem及昂贵的专用通讯设备提供给网络上过得客户端共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发布及数据管理等服务。
从功能上讲: 服务器,简单地说就是为别的电脑提供服务的电脑,任何配置的电脑都可以做服务器,比如说你的电脑上共享了一个文件夹,所有其他电脑的文件都保存在这个文件夹里,那你的电脑就是一个文件服务器;而专业的服务器所提供的服务就很多了,如数据库服务、DHCP服务、DNS服务、RAS服务、活动目录服务等等。
从硬件上讲,所谓服务器,就是一台为提供服务优化了的PC,比如服务器需要24小时不间断的开机状态,这就需要服务器具有良好的散热性能。普通PC你开一个月不关机试试……服务器的好坏不在于配置的高低,而在于运行的稳定性,大内存、高性能CPU、高性能主板、电源,外加一个UPS不间断电源,基本就组成了一台实用的服务器。
任何电脑都可以做服务器,就好象任何人都可以唱歌一样,只不过业余的没有专业的唱得好,同时,也没有歌星出名罢了,要把你的电脑配置成一台网络上的服务器,需要有足够的带宽,内存;带宽不够的话,人一多就掉线;内存不够的话,人一多机器就瘫痪。 个人计算机和服务器都是计算机,但,两者有着明显的区别,因此,前者称个人PC机,后者以服务器自称!
服务器与PC的区别应该从硬件和软件两方面来看,根据应用的不同两者的差别很大,打个比方,PC就是那什么都会的门诊医生,但是医术不是那么精湛,而服务器就应该是某个方面的专家了,处理能力越出
众,它“专”的就越厉害。我先从硬件上,根据各个组件说说他们的不同:
1.CPU
服务器CPU的指令一般是采用的RISC(精简指令集)。根据研究,在大多数的应用中,CPU仅仅使用了很少的几种命令,于是研究人员就根据这种情况设计了该指令集,运用集中的各种命令组合来实现各种需求。这种设计的好处就是针对性更强,可以根据不同的需求进行专门的优化,处理效更高。相对应的则是CISC(复杂指令集),他的特点就是尽量把各种常用的功能集成到一块,例如我们常常听到的MMX,SSE,SSE+,3D!NOW!等等都是这种类型的。另外,服务器的CPU设计一般都要考虑它的多路功能,说白了就是好几个甚至上千上万个CPU一起工作的问题,而PC则简单多了,这种多路功能用上实在浪费,而它的价钱也的确是上面兄弟说的,不是谁都能受的了的。(补充:服务器的寻址能力很早前就是64位了;APPEL采用的指令集也是RISC,他是个另类,不过现在已经投靠INTEL了)2.内存。内存在服务器上的原则也上越快越大越好,不过它对纠错和稳定提出了更高的要求,比如ECC("错误检查和纠正"好象没人这么叫的)。我们现在使用的PC上很少有人能够用到1G的内存(玩游戏的不算),而在服务器上,这G级的内存有时也会显着捉襟见肘,记得去年国家发布银河更新超级计算机时,他的内存更是达到了1个T;相比内存的速度,人们在应用的时候更优先考虑内存的稳定和纠错能力,只有在保证了这两条,才能再考虑别的东西。3.硬盘。硬盘性能无论是在PC上还是服务器上,性能的提升一直很缓慢,个人认为,依靠机械的发展,硬盘的发展是不可能出现质的飞跃。由于使用服务器的一般都是企业单位,里面都是保存了大量珍贵数据,这对硬盘就提出了安全稳定的要求,硬盘上出现的相关技术也基本上围绕这两个要求转。比如:数据冗余备份,热插拔等。另外,服务器硬盘必须能做到24*7不间断工作的要求。
4.主板.这个我了解的比较少,很少看到服务器有主板的说法,不过我觉得应该提提服务器的总线设计——多路,就是多个CPU如何能够协调工作。有兴趣建议你看看操作系统方面的书,看老外写的,很好!
5.显卡.除了图形和3D设计(那个人家好象都叫工作站,哪位达人知道请告诉我对不对),服务器上的显卡基本上就是你只要能接上显示器能显示就行!
接下来我说说软件,软件就主要指操作系统,比如我们熟悉的NT,2000 SERVER,2003 SERVER,LINUX,SOLRAIS和UNIX等等,都是专门针对服务器设计的,比如:负载均衡,多路CPU的支持。
服务器首先稳定性极高,寄放在电信空调房里,可以整个一年都不关机,不重启的。一般CPU都是用至强处理器,频率相同的话,要比普通CPU高出N倍的价钱,速度很快。硬盘一般都用10000转的,而且基本上都有磁盘阵列,读写速度高出许多。
fx3u与fx2u区别?
1、运算速率,FX3U是更快的
2、通讯口:FX3U可以同时使用3个
3、高速脉冲输出:FX3U系列PLC可以控制3轴,比FX2N多一轴
4、FX3U扩展点数也比FX2N的多,并且FX2N的程序可以直接导入FX3U同等型号的PLC中。对机器没有影响!
5、FX3U与FX2N接线更大的区别在于,3U有S/S端,通过S/S端可以对PLC变为漏型输入或源型输入,FX2N就没有此功能。
3u 4u5u羽毛球拍的区别?
一般的羽球拍都会用U来表示重量,所以3U代表的是该球拍的重量为85-89g,4U是80-84g,5U是75-79g。
羽毛球拍的“U”代表的是羽毛球拍的一个重量体系,一般分为1U/2U/3U/4U/5U五个级别,其中1U:95-100g,2U:90-94g ,3U:85-89g,4U:80-84g,5U:75-79g,也就是说差一个U就是差5克左右的重量。
球拍除了重量、平衡点以外,还有一个重要的参数——拍杆的软硬程度。拍杆越硬、对击球者力量的要求更大,球速快、落点也更精准;拍杆越软、弹性越好但球速慢。拍杆软的球拍比硬的球拍好上手。
重量和适宜人群不同。
3u羽毛球拍代表球拍的重量为84g-89g,4u羽毛球拍代表球拍的重量是80g-84g以下,5u羽毛球拍代表球拍的重量是75g-80g。
适宜人群不同:3u羽毛球拍比较重,适用于力量好、偏重进攻的人。
4u羽毛球拍重量在3u和5u之间,适合大部分业余选手使用。
5u羽毛球拍比较轻,更适用于偏重防守的人使用。
2U网络机箱的尺寸是多少,4U网络机箱的尺寸是多少?
厚度以4.445cm为基本单位。1U就是4.445cm,2U则是1U的2倍为8.89cm。48.26cm=19英寸,如果是标准的机架式设备,宽应该是满足这个标准的。纵深的话 有600mm或者800mm,这个因设备而异